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21 julio 2008

¿Problemas con MobileMe?

¿Problemas con MobileMe?, no te preocupes... no estas solo. Personalmente yo he tenido una –medianamente buena– experiencia con este servicio. Es entendible que tengan problemas ahorita con el lanzamiento del servicio, pero no es justificable. Personalmente no he podido hacer push a los eventos de iCal al teléfono y menos alreves. Al cargar la página de MobileMe Calendars se queda en un eterno "cargando datos" y después tira un error de que un script se está cargando lentamente.

Yo no uso iCal, ni siquiera un calendario, pero me dieron ganas de usarlo con este servicio y ha sido verdaderamente frustrante, no quiero pensar para aquellos que sí lo utilizan y esto les ha causado peores malestares que a mí. Por el momento Apple reconoció dichos errores, y con una carta abierta a sus usuarios ofrecieron una extensión de un mes más gratuito del servicio sin costo adicional para todos sus clientes.

No paró ahí, muchos han tenido problemas con su correo, y llevan cerca de cuatro días sin poder entrar a checar su correo. Por estos y otros problemas, Apple ofreció otro mes adicional del costo sin servicio (sí, además del mes que ya habían ofrecido anteriormente por los fallos).

Yo creo que todo esto se debió al rush de Apple en sacar los iPhones, AppStore, MobileMe y demás productos y servicios al mismo tiempo, siendo que MobileMe distaba mucho de estar "listo" para operar. Recordemos que estos servicios no se limitan a la parte técnica, ya que en el caso de MobileMe un fuerte esquema de soporte debía soportar al producto, mismo que obviamente no estuvo listo para recibir tan abrumadora demanda... como cliente de estos servicios, no me queda más que esperar y recomendar a la gente que tenga paciencia.

Yo no he tenido problemas con el mail, que por cierto es de los mejores servicios que yo conozco (un poquito abajo del de Gmail, pero mucho más arriba que el de Hotmail o el de Yahoo), y las nuevas galerías me han endulzado un poco la boca, pero de que hay cosas que todavía no jalan como debieran... las hay.

¿Live Mesh? NO gracias.

iPhone 2.0, Pwnage Tool 2.0.1 y Ziphone... pensamientos

(Si así de feos están los hackers... mejor sí... que se queden anónimos)


Como en todo, el mundo del "hacking" a nivel mundial es un mundo de personalismos, fama, gloria y caídas... tal cual todas las celebridades. A diferencia de que "estas" celebridades brillan por sus conocimientos, su manera de pensar, su habilidad y su carisma en vez de por su físico. Ya hoy en día hay leyendas urbanas, como Zibri (famoso en la escena del iPhone por su utilidad: el Ziphone) y Dark_Alex (famoso hacker de la escena del PSP). Yo a Zibri lo considero una excelente persona con gran calidad moral, no solo encapsulo en una interfaz gráfica una serie de hacks para abrir los iPhones, sino que la puso a disposición del público en general de una manera fácil y sobre todo para que "cualquier hijo de vecina" lo pudiera hacer, hay que darle su mérito por ello. 

A diferencia de Dark_Alex (que si es una riatota y un hacker verdadero, quien en su comunidad es prácticamente un dios), Zibri no ha sido muy bien observado en su comunidad, de hecho hasta odiado es... y aquí las razones: 
  1. No se mantuvo en el anonimato y más bien se convirtió en una conocida celebridad y hasta en televisión apareció. El problema es que el "trabajo" que lo lanzó al estrellato no es completamente suyo.
  2. Criticó en un principio perseguir un fin económico con esta causa, sin embargo hoy en día el se regocija en banners y apoyos publicitarios en su web, yo no critico esto, sin embargo el que él lo criticara no checa con su actual postura.
  3. Ha realizado hacks de cuestionable calidad, como por ejemplo el fijar la dirección MAC del WiFi con sus siglas (z:i:b:r:i), no sabiendo o ignorando que esto causa problemas en redes locales con la misma dirección MAC, siempre con cierto "personalismo".
  4. Ha despreciado el trabajo de la comunidad de la cual él mismo se ha alimentado para realizar su utilidad, y cuando "comparte" información siempre es de manera tendenciosa y recalcando que "fue el quien lo hizo primero".
Yo realmente no satanizo a zibri, y de hecho le agradezco la dedicación que le ha dado a su proyecto, viéndome yo personalmente beneficiado por él y habiendo sido usuario de su programa en repetidas ocasiones. Sin embargo uno no puede hacerse de la vista gorda e ignorar el trabajo "anónimo" que muchas personas realizan. Yo a zibri no lo veo como un "hacker", y si a coder llega bueno... aún lo positivo de su parte en todo esto, se le reconoce.

Sin embargo los verdaderos "héroes" de este mundo del hacking, casi siempre son los anónimos o los que se mantienen en las sombras (como el buen Dark_Alex), es la comunidad que esta a su alrededor los que realmente los reconoce y enaltece su trabajo aunque las masas lo ignoren. Sin embargo cuando alguien más llega a endosarse ese trabajo, es cuando comienza el drama y los insultos.

Para mi, desde siempre, los héroes del hacking del iPhone fueron y siguen siendo los del "iPhone Dev Team" autodenominado grupo surgido del foro de hackint0sh en la red... desde el primer unlock exitoso (por parte de Geohot, otra diva del hacking) siempre se supo que la mayor parte del trabajo venía por parte de esta agrupación. Al leer ahora el "drama" y las enemistades que se han dado entre este grupo y los demás hackers del iphone, es natural comprenderlos ya que la mayoría del trabajo es de ellos y aunque no han abierto al "open source" su proyecto, siempre han ayudado a los demás sin intereses económicos.

En fin, mi recomendación HOY EN DÍA es usar el Pwnage Tool 2.0.1 en vez de el Ziphone. El trabajo del iPhone Dev Team es valioso, y no se paga con dinero, sino con el reconocimiento que merece... es increíble que para evitar malos entendidos y demás, ellos mismos han rehusado la utilización de banners en su sitio (que al menos pagaran sus hostings) y ahora con el fenómeno de Zibri, es entendible por que han optado por que así sea.

Por lo menos Zibri lo hizo de manera gratuita, hay güeyes en Internet que agarran las utilidades del Dev Team y le ponen su propio "sello" y cobran por desbloquear iPhones, a esta gente no queda más que flamearlos y repudiarlos. No hay duda que lo mejor que podemos hacer es estar informados e informar a la gente que si le cobran por hacer estos servicios, les están viendo la cara.

Para más información vayan a:

20 julio 2008

Pwnage Tool 2.0 Liberada!




duh... olviden el post anterior, seguramente preferirán brincarse al siguiente firmware 2.0.

El día de ayer, el iPhone Deav Team liberaron su utilidad 2.0 "Pwnage Tool" para hacerle jailbreak, activar y desloquear los teléfonos 1G con firmware ugradeado a 2.0. Los teléfonos nuevos 3G pueden ser activados y jailbreakearlos pero todavía no desloquedos (por el nuevo baseband, que puede ser que "pronto" sea hackeado).

Sin más, métanse a:
http://blog.iphone-dev.org/

:)

18 julio 2008

Bajar firmware 2.0 a 1.1.4 downgrade del iPhone

¿Así que tenías un iPhone 2G (de los viejitos) y actualizaste sin querer a la versión 2.0 sin querer?, ¿te has dado cuenta de la burrada que hiciste?

Antes, sin espantarte... seguramente en un futuro el iPhone Dev Team sacará una solución para el firmware 2.0, pero vienen diciendo "eso" desde hace ya varios días, y seguramente a ti ya te urge dejar el iPhone como estaba.

Aquí te dejo una liga a los "pasos" que debes seguir, ojo, para alguien SIN NADA de experiencia podrían resultar bastante difíciles, pero de que se puede recuperar... SE PUEDE.

http://sleepers.net/news/?page_id=216

15 julio 2008

Chrono Trigger (SNES)




No hay gamer que al haber jugado este juego no lo considere una obra maestra de todos los tiempos (o entre su top 10 de Snes). A pesar de las críticas, durante años fui de los jugadores que dejaron pasar esta joya, probablemente porque EN SU MOMENTO no lo conseguí... también influyo comentarios que me dijeron... el buen Alex Chiquito aseguraba que "estaba mejor que el Final 6" (un santo en un pedestal, intocable en aquel tiempo), le di 5 minutos (literalmente) al juego prestado... para mi fue "infantil, soso y sin sabor" e injustamente lo comparé directamente con FF6 sin darle el tiempo debido para dicha comparación.

Pasaron los años, y cuando comenzaron a salir las "antologías" de Final Fantasy para el Playstation me aseguré de conseguir los discos de compilación que Squaresoft sacó con recién estrenados vídeos en los juegos clásicos... entre ellos venía Chrono Trigger. Aún así no fue hasta este año (vaya que pasó el tiempo) pero mi mujer al haber sido asidua fanática de Chrono Trigger casi me obliga a jugarlo... deberé agradecérselo en los años venideros.

No me crucifiquen todavía, sé que no estuvo nada bien haber dejado este clásico de lado, inclusive cuando TODOS mis amigos me decían que era la riata–andando, lo que importa es que finalmente... si lo jugué y si lo acabé.

Ayer justamente logré sacar el final no.1 (según tengo entendido, el mejor) gracias a los vagos recuerdos de mi mujer (que no tenían nada de vagos) que me decía "ahora al futuro, ahora al pasado...", realmente me gustó el juego y los videos que agregaron a la versión del Playstation, ya que mi mujer al no haberlos visto jamás disfrutamos "como la primera vez" ambos. No pude salvar a la mamá de Lucca, no sé si porque en serio soy muy pendejo (a lo mejor) o porque los que hicieron esta versión no tomaron en cuenta los botones del Playstation para escribir el nombre de la mamá "Lara" en un control que no era de SuperNES (si no me entendieron, me vale, es para los que lo jugaron y sí saben a lo que me refiero).

Al principio pensé que el arte de Akira Toriyama no le haría bien al juego, inmediatamente el subconciente tiende a comparar con los personajes de Dragon Ball... y bueno, si demerita un poco (Por lo menos, el arte de Amano en FF6 si dejaba mucho "a la interpretación"). SPOILER ALERT – mi mujer casi derramó lágrimas de emoción cuando Chrono se casa con Merle en el video del final, cuando a Frog por fin se le ve convertido nuevamente en su forma humana Gleen, por poco le veo la cara... ¡NO MAMES... VEGETA! pero para dejar el suspenso no te lo mostraron... Ayla sodomisa a su cabernicola... que diga se compromete también con él, Lucca se pone a hacer robotitos y finalmente... encuentra a la hermana de Magus "renacida"... me cae que al final el juego deja un sentimiento muy bonito, uno que no experimentaba hace años... no hay duda que por algo es el clásico de clásicos de la vieja escuela.

Ahora que ya entré de llego a jugar clásicos, supongo que le toca su turno a Final Fantasy 6 (eso, después de sacar los otros 12 finales que me faltan de Chrono Trigger), y tal vez en un futuro no muy lejano la precuela de Chrono Trigger: Chrono Cross (de la cual he recibido muy variadas críticas, buenas y malas).

Debo reconocer que Chrono Trigger es de alguna manera mejor que Final Fantasy 6... por lo menos en la parte de "replay value" (trece finales... no mames). Pero por lo que a mi respecta, Final Fantasy 6 sigue y seguirá siendo el mejor y más memorable RPG de SNES... ¡he dicho!

P.D. Para mi que Ayla estaba mejor que Merle, (por lo menos para algo hard core si aguantaba más), a la nerda de Lucca ni la contamos.

14 julio 2008

Juegos nuevos del parque de los venados




La delegación de la Benito Juárez tuvo a bien invertirle algo de dinero al parque Francisco Villa (mejor conocido como el parque de los Venados) y darle una buena actualización a los juegos infantiles que hay ahí. Esto no es nuevo, la delegación Polanco hizo lo mismo hace algunos años con resultados extraordinarios, por lo que siendo padre de un chiquillo me hizo muy grato saber que tendríamos servicios de primera en mi delegación.

Por ahí pasamos en el coche, a lo lejos pudimos ver cientos y cientos de niños jugando en los flamantes nuevos juegos, por lo que le propuse a mi esposa el llevar al niño a jugar un rato. Caminamos a la entrada, la cual estaba cerrada, y le dimos una vuelta a las nuevas atracciones para ver que estaban cerradas... así es, todos estaban entrando "brincándose" la barda, así que nosotros también lo hicimos.

Al poco rato llego un tipo pidiéndonos que sacáramos a los niños, argumentando que todavía estaba "fresco" (lo cual, obviamente era una mentira), yo que le anduve siguiendo la pista desde antes, la apertura "oficial" era el miércoles anterior... así es, seguramente algún "jefe" no pudo ir a la cita y decidieron "retrazar" la inaguración con todos los juegos ahí ya listos para usarse. Obviamente "la gente" no espero las trivialidades de la agenda de un político, para comenzar a usar el servicio que ES NUESTRO.

Realmente tengo dos pensamientos los cuales llegaron a mi mente después de ir al parque, uno donde entiendo que hay que esperarse hasta abierto un servicio para usarlo, y otro que me dice: "¿para que diablos te brincaste la barda, mejor hubieras roto el candado y así hubieras hecho un servicio para la comunidad?"... y pues, en fin. Ahí les paso el tip a los que tengan niños en casa para que los lleven un rato.


12 julio 2008

Se agota iPhone en tiendas en Mexico?

Noticia de "El Universal"

hehehehehe

Aquí entre nos... YO SE donde hay teléfonos HOY disponibles, y voy hoy por más. Ayer los vi y puedo confirmar que tienen stock disponible todavía.


LOL

11 julio 2008

Mobile Me es una cabroneria

La transición no fue tan transparente, prácticamente todo el día de ayer y parte del día de hoy estuvo tirado .mac y MobileMe funcionaba a ratos... pero bien valió la pena.

Me cae que Steve Jobs ya no se puede coger a nadie más porque a este paso ya ha de estar tan rosado que ni la pomada tingle le hace efecto. Me cae que no se ni por donde empezar, el iPhone 3G y el firmware 2.0 acaban de definir el futuro de las aplicaciones en plataformas móbiles... el único que ha hecho algo al respecto es Nokia comprando Symbian y abriéndolo al desarrollo en opensource (mis respetos), todos los demás siguen en la pendeja y tratando de competir ofreciendo pendejadas de "contenido precargados" que me los paso por los huevos treinta veces.

Pobre de Sony–Ericcson y Motorola (no mames... motorola... que triste) porque esto esta mas allá de sus posibilidades (mentales), no tienen ni con que hacerle frente a lo que se avecina (si Sony perdió contra el iPod ahora va a perder contra los teléfonos de Apple). Pero Jobs no nada más se cogió a la industria de la música, a la de los celulares y a la de los teléfonos... 

MOBILE ME es una cabroneria, llevo unos minutos usándolos y ESTOY SEGURO que es mejor que Flickr y Picasa... definitivamente están saliendo cogidos por todas partes, no creo que estas compañías estén considerando a Mobile Me como un competidor importante (mismo error que cometieron Nokia y otros con Apple). La única manera de competir ES HACIENDO ALGO, y no quedándose ahí como pendejos viendo como se los cogen... que es lo que han venido haciendo la mayoría de las compañías.

¿qué zune sería el iPod killer? no mamen... le digo zune al de enfrente y me pregunta que que chingados es eso.

Mobile Me esta cabrón, el push pone al iPhone al tú por tú con los Blackberry, la neta me gusta más este servicio, lo de las galerías web, los contactos web, los calendarios web, los bookmarks web... no mames, hasta estoy considerando darle cranki al Plaxo... (y no me atrevo, porque la neta plaxo ya me ha salvado del desastre varias veces).

La combinación perfecta es Mobile Me con el iPhone 3G... verdaderamente una pieza de arte.

iPhone 3G Telcel

Hoy en la mañana llegué a la oficina sin mayor emoción, sin embargo al verle la cara a Vanegas me llegó una pregunta alarmadora: "¿qué diablos haces aquí, PORQUE NO ESTAS EN LA COLA?".  Me entró el pánico y ahora sí... salí corriendo, un centro de servicio de Telcel que esta sobre Félix Cuevas frente al Gayosso esta a algunas cuadras, como ya sabía que abrían a las 9am salí como alma de lleva el diablo.

Obviamente había cola como de 100 personas, de hecho ya la mitad estaban adentro del centro de servicio, me forme y a los 10 minutos nos avisaron que los teléfonos no alcanzarían más que para la primera mitad de la cola... sin pensarlo me desformé y corrí al centro de atención que esta en Pabellon del Valle (otro más pequeño, pero que mucha gente ni sabe que existe), cuando llegué había 20 personas formadas y todavía no habrían (hasta las 10am), rogándole a dios que a esta tienda llegaran más de las supuestas 25 unidades... hice la cola.

Cuando pedí mi turno me informaron que había cerca de 100 iPhones entre blancos, negros, 16Gb y 8Gb... haciendo una rápida cuenta mental dije "ya chingué". Turno 27, a esperar... la primera ronda de 20 gentes pasaron en como 3 minutos... de ahí como 1 hora para la siguiente "ronda" (si, muy lentos... se les alentó el sistema bastante) y cuando por fin pude "asegurar" uno intenté sacar otros 3... fue tal la lentitud y la burocracia de Telcel (si, entre que si no cumples semanas para renovar contrato, entre que si haces contrato nuevo te cuesta, que si el plan de datos anterior no te lo podían cancelar, etc). Después de mucho trámite... logramos un segundo iPhone, al informarnos que se habían acabado los de 16Gb (¿blancos?, ¡olvidalo, ni el primero de la fila consiguió blanco! – esos estaban reservados para las novias, novios, gerentes, etc. de la gente que trabajaba en telcel) decidí mejor irme con esos teléfonos y esperar a que los planes de mis contratos "cumplieran" los meses para renovarlos con un iPhone.

Gracias a la página: www.neltelcel.com recapacité y decidí contratar el plan de datos ilimitado... y si no, ni comprar el iPhone (aguas, no vayan a caer en la trampa... 200mb no me sirven ni para ir al baño... literalmente, ¡si se ponen a ver uTube ahí sentados, les aseguro se acaban los 200mb en minutos!).

Lo primero que hago, prendo google maps y pido me localice en el mapa, dice que estoy en no se que parte de gringolandia... gran decepción. Lo demás parece jalar muy bien, ya probaré varias aplicacioncillas y si hay algo digno de recomendarse, ya lo pondré por acá.

Chequen las fotos de mi Flickr.

Saludos, y aguas... porque si no se cuidan Telcel se los va a tronchar bien sabroso.

10 julio 2008

Instala MobileMe AHORA!

MobileMe, el nuevo servicio de Apple que sustituirá a .Mac será lanzado en algunas horas, sin embargo ya se "coló" en internet la liga para bajar el software para instalarlo en tu .Mac. Solo da click a esta liga . A mi me marca un error de servidor, pero a otras gentes ya les está funcionando. También ya puedes bajar la versión 7.7 de iTunes y con esto, solo haría falta el firmware 2.0 del iPhone... que por cierto lo puedes bajar de acá

Si tienen un iPhone abierto por Ziphone o cualquier otro método no–ATT les recomendaría se esperaran para poner el firmware 2.o

Saludos!

07 julio 2008

Wall–e, SoulCalibur y Guilty Gear X2

Aquí actualizando el blog. El viernes (y el domingo) me lancé a ver Wall–E, la nueva película de Pixar... sí, así a secas... ni madres eso de "Disney–Pixar", desde que a Disney se le secó el cerebro y no puede hacer animación decente (no mamen, por favor: hasta nickelodeon hace animación hoy en día... es más hasta el pinchurriento MTV hace animación ¿por qué putas Disney no va a poder hacerla?), por más que metan dinero para poner su nombre en los títulos se van a la gaber, esa película lo único que tiene de Disney es la distribución.

Una vez más el equipo de Pixar se la rayó, aunque ahora me reservo a ver sus películas antes de sacar el fanboyismo (ya vieron con Cars, que fiasco), la neta para mi Rattattoile... o Rattatoile o Ratattoile... (como se escriba) había sido lo mejor de Pixar, pero ahora me cuesta trabajo decidir, definitivamente esta película cuenta con toda la calidad acostumbrada de Pixar pero con el Angel que le falto a Cars y le sobró a Nemo.

Sin spoilers puedo decirles que Wall–E es probablemente (hasta ahora) el mejor trabajo que ha hecho Pixar, tanto técnicamente como en lo creativo (y eso dije cuando salió la de Rattatoile... sin duda siguen mejorando película con película). Además para los que somos maqueros el que el robot bootee con el sonido de la Mac: priceless.

El domingo por la mañana, me levanté temprano (maldita costumbre de levantarme temprano, no se me va los domingos) y sin más que hacer, me conecté al Xbox Live y vi con agrado que podía comprar SoulCalibur (seguramente por la próxima salida de SoulCalibur 4... a lo mejor los N–boys se exitaron al ver a Link en el SoulCalibur 3, a mi  la neta me cagó el palo), a lo mejor soy muy pendejo pero no pude conectarme a jugar online, es más, creo que no se puede... lo cual sería una verdadera lástima porque SoulCalibur rulea mal pedo. 

También me bajé GuiltyGear X2 y ví que sí tenía para jugar online, pero por más que le intenté parece que los niños estaban escondidos debajo de las sábanas de sus camas en pijamas, temerosos de que les rompiera su madre... ni pedo lo intentaré después. Desconozco la "mecánica" de los juegos de Xbox, pero al parecer SoulCalibur es "Live Arcade" y el GGX2 es "Xbox Classics", aún así no entiendo, porque aunque GGX2 es "original" del otro Xbox si tenía la función de las retas... en fin.

Como los madrazos y gritos de dolor de los personajes que caían ante my Ivy levantaron al niño, no tuve otra que buscarle un juego "didáctico" en el Live Arcade: gracias a dios lo encontré (y yo que pensé que NADIE compraba esos juegos, no se burlen, yo también dije que jamás compraría juegos de este tipo... y mírenme).

Sin más por el momento, les extiendo una cordial invitación a que le pasen al Live Arcade para que les dé unas cátedras de juegos de pelea... pero por más que nos den, el hambre por Street Fighter en alta definición no se llena... 

Abur.