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15 enero 2007

Guía de auto-leveling Final Fantasy XII

Recuerdo bien todos y cada uno de los Final Fantasy que he jugado en mi vida, cada uno llegó a mí en diferentes épocas, pero cada uno de ellos me trae buenos recuerdos del tiempo en el que los jugué. Cada Final Fantasy marcó mis recuerdos y cada uno tuvo un sabor diferente.

Siempre hay algo que se te queda grabado, y siempre hay uno "que te gustó" más que el otro... en mi caso fue Final Fantasy VI el que más recuerdo y el que más experiencias agradables dejó, y como que siempre quieres "repetir" esa experiencia y es tal vez por ello que muchos de los que jugamos esta serie de juegos seguimos "necios" en seguir jugando FFs a través de los años, y en contra de huracanes, terremotos e incendios.

Bueno pues, en una de esas... -recuerdo- al estar jugando Final Fantasy VI poquito antes de separarse los grupos (¿recuerdas cuando avanzaste la historia en tres grupos?), entras en unos rápidos en una balsa, acompañado por un "guest" el cual tiene un poder llamado "health" el cual le sube vida a todos los integrantes del equipo sin perder magia... esto aunado con un loop infinito que se forma en el recorrido de la balsa (si siempre das la vuelta equivocada) se volvió la fórmula para subir tus personajes a niveles altísimos sin ni siquiera tener que estar frente a la consola. Según recuerdo, con la ayuda de algo que te sostuviera el pad hacia un lado, podías dejar el juego "auto-leveleándose" por horas.

Bueno, fue una experiencia que pasó de largo y fue muy divertido el encontrar un "loop" en el juego el cual pudieras utilizar a tu favor. Fue tan popular el exploit que Squaresoft se encargó de

Durante años, los subsecuentes Final Fantasy ofrecieron diferentes sistemas de batalla, diferentes sistemas de leveleo y diferentes formas de jugarlos... pero díganme ¿no hubiera sido excelente encontrar una manera de volver a encontrar ese "loopcito"?, ¿no les gustaría, subir de nivel sin sufrir extenuantes horas frente a la tele? (si hubiera encontrado algo así en Final Fantasy XI me hubiera hecho millonario y hubiera quebrado a miles de gilsellers... probablemente lo hubieran "patcheado" luego luego... pero... en fin)

Bueno, pues ahora en Final Fantasy XII y con el nuevos sistema de gambits (programación de "mini-macros" para automatizar batallas) ¡es ahora posible hacerlo! (agradézcanmelo cuando tengan personajes nivel 99 con el mínimo de esfuerzo)

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SIN MÁS PREÁMBULO: La guía de Auto-leveling para Final Fantasy XII

Idea original: xRestless (correo en gmail.com)
Puesto en marcha y probado por: Papachasama (mí... hehehehe)

Es posible crear un loop infinito "sin control" usando solamente el sistema de gambits. Si todo funciona bien, podrás dejar el juego por horas y tus personajes continuarán haciendo experiencia, puntos de licencias y puntos de clan. Viene ahora la pregunta obligada ¿cómo?, bueno la respuesta es un poco larga, pero trataré de explicarlo a detalle para que lo intentes con las menores frustraciones posibles.

POdrás intentar hacer esto una vez que tengas acceso al Stilshrine of Miriam (no te preocupes, en este post no encontrarás spoilers de la historia... recuerda que se muere Aeris... ¡ya!, era broma)

Pregunta: ¿Cómo?
Respuesta: Negalmuur

Negalmuur es un spawn raro localizado en el Stilshrine of Miriam y spawnea infinitamente aliados. Este post te explicará cómo explotar eso.

Manos a la obra.

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Conoce bien a tu contrincante:

¿Quién es Negalmuur?
Género= Genus:Nightwalker
Nivel= 31-32
HP= 18910-18970
EXP= 2625-2718
LP= 7
CP= 1170-1228
Gil= 0 (pinche tacaño)
Débil= Holy
Absorbe= Dark
Puedes robarle= Capricorn Gem
Dropea= Book of Ordain, Vanishga Mote
Poach= Pebble, Book of Orgain-Mille

Habilidades:
Ataque físico (puede hacer combos hasta de 4, a veces te causa Disable)
Secuencia de 3 magias negras (Firaga/Blizzaga/Thundaga)
Confuse
Doom
Anuul (te quita completamente el mana de un aliado)
Se teletransporta (temporalmente le da invulnerabilidad mientras cambia de fase)
Necromancia (summonea un Ghast)<-- ¡Eureka! Ghast Género= Undead/Zombie Nivel= 27-29 HP= 2348-2468 EXP= 891-1077 LP= 1 CP= 173-289 Débil= Holy Absorbe= Dark Puedes robarle= Festering Flesh, Smelling Salts, Paramina Crossbow Dropea= Dark Magicite, Festering Flesh, Teleport Stone, Float Mote. Poach= Foul Flesh, Festering Flesh Habilidades: Ataque físico Varias magias negras Reflect --------------------------------------------------------------- Preparando los gambits: Líder: 1. Ally: any...................Raise 2. Ally: HP<40%................curaga>/=5,000.............Haste (Optativo)
6. Foe: HP<3000................Attack
7. Ally: any...................Regen
8. Ally: any...................Haste

Segundo:
1. Self........................Decoy
2. Ally: any...................Raise
3. Ally HP<30%.................Curaga
4. Ally: any...................Esuna
5. Self: MP<20%................Charge
6. Foe: HP<3000................Attack
7. Ally: HP<100%...............Regen (Optativo)
8. Ally: HP<60%................Curaga
9. Ally: any...................Haste

Tercero:
1. Ally: party leader..........Raise
2. Ally: party leader..........Phoenix Down
3. Self........................Decoy
4. Self: MP<20%................Charge
5. Foe: HP<3000................Attack

Todos estos gambits son obtenibles en la tienda de gambits a través de la historia. El único que no es MP<20% el cual lo puedes adquirir en la tienda de gambits de Balfonheim Port. Si por cualquier razón no tienes Foe:HP/=5,000 y quieres Hastear a Negalmuur, puedes usar el gambit Foe:Blind, o Foe:Oil y castear el respectivo hechizo. Ya que estos efectos duran por siempre, no temas que se quiten con el tiempo. También toma en cuenta cuanto MP tienes, tal vez quieras usar Self:MP<10%, esta guía es para dar una idea, no temas en agregar algo si te funciona mejor.

Se recomienda que seas al menos nivel 35 para intentar esto, pero mientras más nivel tengas, más seguridad tendrás de que el loop no se rompa. El secreto esta en que tus personajes puedan matar al Ghast antes de que Negalmuur spawnee otro. Procura llevar las licencias mencionadas (puedes precindir de Regen). Yo recomendaría que los tres integrantes tuvieran la licencia de "swiftness", pero con que el integrante no. 3 la tenga es suficiente.

En cuanto al equipo, lleva la mejor arma posible, armadura no es tan importante por la configuración de los gambits. LO QUE TE MATA ES DOOM, no el daño. Como precaución adicional, al líder dale un arma de rango (para evitar dentro de lo que se pueda que le caiga Doom y muera). Si intentas esto pasado los niveles 50, no equipes armas como Zodiac Spear, Sagittarius, Tournesol o Masamune, ya que el confuse podría matar a tu equipo. Una vez iniciado el loop, pon la velocidad de batallas al máximo y NO OLVIDES QUITARLO CUANDO TERMINES.

Acesorios notables (que podrías bien utilizar con este truquito):
Golden Amulet: te dobletea el LP aprendido. (Mt. Bur Omisace, el mercader se llama Seeq, 4500 gil)
Embroidered Trippet: te dobletea la experiencia (Old Archades, 5000 gil)

Los personajes que no esten en el party y esten en reserva, obtienen LP pero no XP, asi que es una buena idea el darles el Goldem Amulet a ellos. En cambio si les pones el Embroidered Trippet no ganaran nada. Otra cosa que tomar en cuenta es que si tienes a un invitado en tu equipo (Larsa, Reddas, etc.) mejor completa la historia hasta que te los quiten, ya que por desgracia "toman iniciativa propia" y podrían acabar matando a Negalmuur, la otra es también que edites tus gambits para Raise de manera que solo revivan a los personajes indicados.

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Como funciona:

Negalmuur spawnea Ghasts cada dos o tres turnos, cada Ghast te dará aproximadamente 300xp y 1lp sin ningún accesorio que lo incremente. Cuando matas a los Ghast y no a Negalmuur, obtendrás experiencia y LP hasta que el ciclo se rompa... y la única manera de romperlo es la siguiente: 1 - O matas a Negalmuur de alguna manera... 2 - O tu líder del party muere por más de tres segundos... (entra un menú de "seleccionar líder") Como Negalmuur tiene más HP que sus aliados, los gambits de arriba les indicarán a tus personajes el solo atacar a los Ghasts, dejando así a Negalmuur a salvo.

Ahora, para asegurarte que él no te mate... este... bueno... de hecho... TE MATARÁ, ya que le encanta castear Doom cada diez turnos... tus personajes VAN a morir. Sin embargo un Raise hasteado inmediatamente después de que muere el líder del equipo evitará la pantalla de "Select a New Party Leader", preservando así el ciclo. Por supuesto, no es el único camino que tienes de evitar su habilidad.

Los otros dos personajes estarán casteando Decoy en ellos mismos, así que absorberán prácticamente todos los ataques... incluidos los Dooms. Ahora, si equipas al líder del equipo con un arma de rango... ¡Qué mejor! se arriesgará todavía menos a ser víctima del Doom. Ten en cuenta de que si haces esto, antes de comenzar el ciclo camina con tus personajes a una esquina (podría, hacer zone o algo así).

Los gambits de esuna se encargarán del Confuse y el Disable. El gambit de Curaga se encargará del daño físico y de las magias negras. El gambit de charge te cubre cuando utiliza su ataque de Anuul. Si no tuvieras Self:MP<20% puedes simplemente usar "Self" y poner más abajo en la tabla de gambits.

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Qué hace cada quien:

El líder:
Será su trabajo el atacar a los Ghasts, mientras mantiene al equipo saludable y buffeado. Podrías añadir un gambit de Ally:(tercer integrante)...Haste en el líder también, aunque realmente no es necesario. Como quiera que sea, su función primaria es NO MORIR.

Segundo miembro:
Absorberá la mayor cantidad de Dooms posibles, mientras también mata Ghasts y mantiene al equipo saludable y buffeado, su función primaria es morir con el Doom.

Tercer miembro:
Absorberá los Dooms que el segundo no pueda tomar. Atacará a los Ghasts es su trabajo secundario. Si te fijaste, no usa tantos gambits, ya que no quieres que este a la mitad de un hechizo si tu líder llegara a morir (debe estar listo para el Raise de emergencia). Su función primaria es asegurarse de que el ciclo se mantenga intacto y si el líder del equipo muere.

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¡Noche de vela!

Consejo: Guarda tu juego en el cristal cerca de donde spawnea Negalmuur, tienes uno muy cerca. Después entra al Ward of the Sword-King del Stilshrine of Miriam, Negalmuur espawnea en la intersección en forma te "T". Si llegara a no aparecer, limpia primero todo el cuarto, incluyendo al Darkmare y a los Blood Gigas, salte del cuarto y vuelve a entrar. Todavía es un misterio el cómo es que spawnean realmente los enemigos raros, sin embargo en mi experiencia el eliminar a todos los enemigos del cuarto y volver a entrar hace el milagro.

Otras gentes me han dicho que ayuda también el limpiar el Ward of Velitation, pero si todo falla tu mantente matando todo lo que se te cruce hasta el Ward of the Swor-King hasta que Negalmuur haga su aparición. Una vez que spawnee, asegurate de eliminar a los enemigos extras que esten cerca de ustedes antes de comenzar: Facers, Miriam Guardians o Blood Gigas. Ahora, vigila que la magia de tus gambits funcione, yo sugeriría mirarlos por lo menos unos 15 minutos antes de irte de juerga en la noche, o de viaje de vacaciones el fin de semana (si necesitas algún ajuste, no temas en hacerlo por ti mismo).

Asegúrate que tu tercer personaje pueda hacer Raise a tiempo para preservar el ciclo, si no puedes matar a un Ghast antes de que otro aparezca es porque tal vez seas muy débil para correr este loop. Podrías ajustar los Gambits para que utilices tu hechizo de curación más alto, ya que ellos reciben daño de dichos hechizos curativos, pero ten cuidado con el Reflect. Negalmuur ataca así: Necromancia, ataque físico o mágico, teleport, anuul o doom o confuse, ataque fisico, necromancia. Así que necesitarás matar a los Ghast rapidito.

Si tienes más nivel, metele haste a Negalmuur y así aumentaras la cantidad de LP y EXP que obtienes. Si ya observaste a tu equipo, y estas satisfecho con el resultado después de unos minutos... ¡brinda la chela en el antro por mí! (o duerme soñando con angelitos si no lo que quieres es descansar).

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Las ganancias. Aunque no controles a tus personajes, eventualmente caminarán sobre el loot y pronto no podrán cargar más del que ya llevan.
No esperes llenar los 99 items, pero aquí te pongo una lista de lo que podrías llegar a obtener:

99xDark Magicite.........7920gil
99xFestering Flesh......53658gil
99xFloat Mote...........14850gil
------------------------76428gil
99xTeleport Stone
~108000XP por hora (sin Embroidered Tippets)
~360LP por hora (sin Golden Amulets)

Recuerda que este estimado depende de que tengas Hasteado a Negalmuur, y también de que tus personajes esten hasteados y la velocidad de la batalla este hasta arriba. Esta técnica no implica un "game over" si falla, recuerda que la pantalla de "seleccionar nuevo lider" trabará la batalla, asi que aún cuando falle probablemente te de buenos resultados intermedios, si no te gusta, puedes resetear de un juego salvado anteriormente y jugar el juego.

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Configuraciones alternativas Usando remedios.

Líder 1. Self........................Haste
2. Ally: HP<70%................Cura
3. Ally: any...................Raise
4. Ally: any...................Esuna
5. Ally: party leader..........Remedy
6. Foe: HP<3,000...............Attack
7. Self........................Charge

Segundo miembro
1. Self........................Haste
2. Ally: HP<70%................Cura
3. Ally: any...................Raise
4. Ally: any...................Esuna
5. Ally: party leader..........Remedy
6. Self........................Decoy
7. Foe: HP<3,000...............Attack
8. Self........................Charge

Tercer miembro
1. Self........................Haste
2. Ally: HP<70%................Cura
3. Ally: any...................Raise
4. Ally: any...................Esuna
5. Ally: party leader..........Remedy
6. Self........................Decoy
7. Foe: HP<3,000...............Attack
8. Self........................Charge

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¡A robar se ha dicho!

Si eres pobre y de familia numerosa, puedes utilizar este loop para obtener algo de gil (aunque sinceramente, yo no lo recomiendo). Incluye el gambit Foe:HP=100%...Steal. Ve y hazle algo de daño a Negalmuur (estará abajo del 100%) y con esto tus personajes robarán a los Ghast cada vez que espawneen.

El gambit debe ponerse arriba del gambit de ataque, y por lo menos dos personajes deben tenerlo. Recuerda que utilizar Steal compromete el ciclo, y si no estas super equipado y muy por arriba en nivel podría fallar el loop. Si robas no matas Ghasts eficientemente, por lo que no aconsejo usarlo... sinceramente hay maneras más eficientes de hacer dinero en el juego.

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Pa' los morbosos:

¿Máxima Chain te batalla?
R= 999 (no llega a cuatro dígitos)


¿Cuanta experiencia necesito para nivel 99?
40-50: 630704XP
50-60: 1059924XP
60-70: 1646344XP
70-80: 2413964XP
80-90: 3386784XP
90-99: 4068805XP

¿Cuantos LPs necesito para completar el tablero?
R= 13330 LP

13 enero 2007

Coyoacán Joe



No sé que opinen ustedes... pero yo creo que tuvieron que repetir varias tomas, debido a la gente que se cruzaba en el video para tirarles monedas.

Yo solía visitar Coyoacán con mis padres cuando yo era niño, y gracias a dios son puros recuerdos buenos. ANTES de que una raza de conceptuales pseudo-estudiantes pseudo-intelectuales le dieran en la madre. De ser un pintoresco pueblito enmedio de la ciudad donde solías ir con la familia a tomar un helado y pasarla bien un domingo, ahora es un punto de reunión de rastas y mariguanos que dista mucho de ser "para toda la familia". De unos años para acá Coyoacán se ha ido a la verga.

El ver un video así, además de causarme tener asco y pena ajena me llena de indignación. Pero bueno, antes de seguir sonando como abuelito, los invito a que vean el video y como yo se rían un rato.

06 enero 2007

Bailarín de nacimiento

Este fin de año recibimos la visita de las primas de mi esposa. Mientras nos transladábamos de lugar, una de ellas tomó este video de su cámara... yo había visto que mi hijo Luis Fer bailaba con shakira, pero la perspectiva de las primas fue mucho más divertida.

Saludos.

04 enero 2007

Convirtiendo un Linksys WRT54G en repetidora y expansor de rango

Comenzando el año bien.

Como ya muchos lo saben, recientemente me cambié de casa. Existiendo una gran cercanía con mi oficina, decidí extender mi internet dedicado hasta mi casa (hehehe).

Suena fácil, y de hecho lo era: tender un cable sobre la casa del vecino no parecía tan mala idea, pero cuando tuve que tomar la desición si cablear nodos o intentarlo de manera inalámbrica, la verdad la hueva meter cable quedó como una remota segunda opción... viva el inalámbrico.

Hace algún tiempo viajé a comprar todo para nuestra red inalámbrica y entre tanto juguete había comprado unos expansores de rango (WRE54G) los cuales sinceramente, jamás logre echar a andar. Para esta ocasión no les miento si les invertí algo así como 5 o 6 horas a esas mugres sin resultados. Es una verdadera lástima ver que una compañía con tan buen renombre como Linksys haya vendido aparatos TAN MALOS (no soy el único en decirlo, esos expansores de rango no le han servido a CIENTOS en Internet, al checar foros había cientos de frustrados como yo).

Siendo entonces, que me batía a duelo con la frustración de no poder expander el rango (a mi casa llegaba "una rallita" de señal, queriendo decir con ello que a cada rato se me caía), leí varios comentarios de gente que estaba haciendo lo mismo que yo quería hacer con dos routers de Linksys (WRT54G) que son ampliamente usados y relativamente baratos. ¡Ah pos si yo tengo uno acá tirado!... corriendo decidí hacer el intento.

Aunque SI ES POSIBLE lograr la expansión de rango con el firmware original de Linksys, la verdad es que todos hablaban de las virtudes de utilizar firmware hackeado o customizado para dicha tarea. Yo sabía de la existencia de ellos, pero nunca me había animado a intentarlo (ni había tenido la necesidad de hacerlo).

Inge su... decidí arriesgarme (con todo y la advertencia de que PUEDES brickear el router si haces algo mal al flashearle el ROM del ruteador). Encontre una página muy buena para todo esto: http://www.wrtrouters.com y ahí encontré los diferentes tipos de "firmwares" existentes para estos routercitos... me decidí por uno de http://www.dd-wrt.com y proseguí a flashear el rom de mi router WRT54G.

Si alguien quiere, o necesita hacer algo similar, les dejo la guía que me resolvió todo el día.
Solo un consejo: antes de flashear a lo wey, chequen bien las diferentes versiones del router, ya que algunas tienen la memoria castrada, y los obligará a buscarle una versión "corta" del firmware. Así que no hagan nada SIN LEER los wikis o las descripciones de los firmwares.

Otro consejo: después de flashear el ROM, es necesario resetearlo... para ello es necesario desconectar el router, apretar el boton de reset, conectar el router, esperar 30 segundos (si treinta, no menos) y soltar el boton de reset. (apréndanselo como formulita)

A continuación la guía, (la dejé tal cual la encontré, en inglés) y sirve para routers WRT54G / WRT54GS / WRT54GL

Setup

  1. Save the configuration on both routers: Administration -> Backup. Click "Backup" button and follow prompts so save nvram backup files, i.e. nvram_host.bin, and nvram_client.bin. The configurations can be restored if the setup doesn't work out and you need to quickly get back to a different (working) configuration.
  2. Reset both routers to factory default settings so other settings will not have a possible conflict: Administration -> Factory Default - select yes - click "Save Settings" button.
  3. Give both the routers a different IP address, i.e. 192.168.1.1 (host/internet gateway) and 192.168.1.2 ("client router") on the same subnet. Setup -> Basic Setup
  4. Change the Internet Connection Type to Disable on the client router. Setup -> Basic Setup -> Internet Setup -> Internet Connection Type -> Disable
  5. Set the Gateway IP address of the client router to the LAN IP address of the host router. Setup -> Basic Setup -> Network Setup -> Router IP -> Gateway
  6. For each router, under Setup -> Basic Setup -- Network Address Server Settings (DHCP) -- Start IP Address, you may want to set different starting address for the different routers. For example host 192.168.1.1 starts DHCP at 100 and client 192.168.1.2 starts at 200. This will allow you to enable DHCP on both routers and know which router you are connecting to. This is helpful when connecting to your network with a wireless laptop so you know which router it is connecting to and for changing wireless power settings (both laptop and routers). Alternately, you can disable DHCP on the client router(s) and have only the gateway perform DHCP services.
  7. On the client router, under Setup -> Basic Setup -- Network Address Server Settings (DHCP) -- Static DNS 1,2,3 enter the DNS settings provided by your ISP. These can also be found from the host router under Status -> Router -- Internet.
  8. Turn off the firewall on the client router. Security -> Firewall -> Firewall Protection -> Disable
  9. Turn off security on both routers (this should already be done if you reset as above). Security can be re-enabled after all other steps are complete, but in order to minimize troubleshooting, it's best to get things setup with no security active. Wireless -> Wireless Security -> Security Mode -> Disabled
  10. Put both routers into AP mode and on the same channel. Wireless -> Basic Settings
  11. Under Wireless -> Basic Settings, set the SSID to your liking. For WPA WDS, the SSID for the routers needs to be the same. For WEP, different SSIDs can make troubleshooting easier.
  12. If you plan to use WPA later, then select G-only in Wireless -> Basic Settings. You cannot use B-only with WDS.
  13. Open WDS configuration on both routers. Wireless -> WDS
  14. On each router, you will see its wireless MAC address at the top of the Wireless -> WDS page. Put each router's MAC into the table of the other router, and select LAN for the type. Note that this MAC address is different from the one that may be printed on your case!
  15. There is no need to enable Lazy WDS or WDS subnet on either router.
  16. Test that you can ping the gateway from the client. Note that it may take a short amount of time for the WDS to be established, and you may need to reboot both the gateway and the client.
  17. Enable encryption now, if you like (highly recommended).

Notes