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03 julio 2009

Blizzard niega soporte a LAN para Starcraft 2

Al principio de la semana, se informó que Starcraft II no ofrecería soporte para multijugador vía LAN (es decir, todo el multiplayer será por Internet y su servicio Battle.net). Esto causó la furia de miles de jugadores por todo el mundo, pero también desconocimos a Blizzard quien ni siquiera se molestó en dar una explicación al respecto.

El día 30 del mes pasado, Blizzard respondió a Joystiq.com sobre el asunto, diciendo que para lograr la experiencia multiplayer que ellos desean dar con Starcraft 2, solo podría lograrse por medio de su servicio en linea Battle.net, también dijo que era una medida para pelear la piratería.

Rápidamente se coló en internet peticiones de gamers quienes le ruegan a Blizzard reconsidere esta postura, de igual manera yo les pido que si desean revivir la reta privada en sus casas/clubes/cibercafes por favor la firmen con nosotros:


Actualmente van 36666 apóyennos para que Blizzard nos voltee a ver, esto es algo importante para todos aquellos que disfrutamos de años de Starcraft, ya que en mi caso, la mayoría de las veces fueron jugadas multipartida locales, además de que por desgracia en México no contamos con las conexiones de banda ancha más eficientes, ni más rápidas... esto afectará severamente la experiencia multiplayer, y al quitarnos la opción de jugar localmente, se pederá la tradición de reunirnos a jugar con los compañeros, no digo que sea malo el multiplayer por internet, simplemente queremos tener la opción de jugar LAN.

:)

Según fuentes oficiales, al final de la primavera Blizzard lanzaría una fase beta de multiplayer la cual nos daría una primer probadita de como estará el juego final. La primera entrega de la trilogía será Terrans: Wings of Liberty (finales de este año) seguida por Zerg: Heart of the Swarm y Protoss: Legacy of the Void.