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23 enero 2009

Flame wars: Ps3 vs Xbox360


Con las recientes declaraciones de la cabeza de SCEI Kazuo Hirai se han levantado una serie de flame wars através de todo internet, defensores y detractores de sus consolas favoritas entran en encarnizadas discusiones donde pocas veces las razones lucen y más bien el fanatismo predomina. Kazuo declaró que el Playstation 3 es una consola que a propósito es difícil de programar para ofrecer a los desarrolladores más retos a futuro, esta declaración obviamente desafía la lógica y para muchos es más bien una manera de "justificar" errores de Sony en el entorno de desarrollo de la consola.
No siendo yo un experto en la materia, lo único que puedo es remontarme a mis vagos recuerdos del mundo de los videojuegos (yo estoy en él desde el Atari 2600, ya hace algunos ayeres), y puedo constatar que ESTO no es nuevo, ya que el caso del Playstation 2 fue el mismo caso (por lo tanto, no entiendo porque tanta gente se sulfura con este tipo de declaraciones), cuando salieron los primeros juegos 3D del Playstation 2 eran HORRIBLES, inclusive los de Dreamcast se veían mucho mejor (Soul Calibur, siendo el mejor ejemplo), cuando los desarrolladores declararon que no había "anti-alias" en el Playstation 2 (función para corregir la definición de los polígonos al procesar 3D) Sony declaró que la función estaba ahí en el developer kit, pero "con otro nombre".
No es un secreto que al final de la vida del Playstation 2 comenzaron a salir juegos que fácilmente exprimian un 20% más de la consola, siendo Shadow of the Colossus y Final Fantasy XII buenos ejemplos de lo anterior. Aunque entiendo el comentario del señor Kazuo, no lo justifico. Su postura es defensiva, y obviamente trata de remontarse al reto que fue para los desarrolladores hacer juegos en el Playstation 2 para justificar el reto que representa el Playstation 3, sin embargo su argumentación desafía toda lógica, y más en un mercado en el que actualmente Sony ocupa un tercer lugar.
Para Sony, el panorama no es alentador, por primera vez en 14 años, la empresa reportó pérdidas millonarias y es por lo que los comentarios de Kazuo más bien me suena a mi que esta tratando de proteger su trabajo y su división. Creo firmemente que este comentario esta mal fundamentado, y yo podría retomarlo y ponerlo de otra forma: hace años el desarrollo en consolas de un solo procesador eran muy fáciles para el desarrollo, mientras las que usaban multiples procesadores solían ser mucho más difíciles para trabajar en ellas (Sega CD, por ejemplo). Los desarrolladores por obvias razones, prefieren las consolas fáciles, siendo ello una perfecta explicación de por qué persistía la salida de juegos en Dreamcast aún cuando la consola ya estaba marcada para desaparecer, sobre todo desarrolladores con proyectos menos costosos (como los 3D) solían preferír este tipo de consolas (Capcom, y su variedad de juegos de peleas).
Obviamente a un desarrollador le duele el pagar un desarrollo altamente complejo, para tratar de exprimir la consola y hacer que su juego se vea "como el de la competencia", imaginando con esto lo que pensarán cuando ven juegos como Metal Gear Solid 4 y tratan de cuantificar cuantos millones de dólares y cuantos años les costará a ellos emparejarse con otras compañías, causando con esto que miles y miles de proyectos prefieran irse con la plataforma que los "apoye" mejor, siendo esto una de las fortalezas mayores de Microsoft con el Xbox 360, quienes además de apoyar con developers kits y documentación bien hecha a sus desarrolladores, los apoyan de manera monetaria (ya saben, "pagando" exclusivas).
Sin embargo al leer todas las discusiones en torno a estas declaraciones, veo encarnizadas batallas de si el Xbox, el Play3 o el Wii son mejores que el otro o no. Personalmente, cuento con las tres consolas, pero mi cotidiana vida me ha enseñado que la gente no tiene ni el dinero ni las ganas de meterle más gastos a su vida cotidiana (la crisis esta muy dura, en todas partes), razón por la cual todos los gamers tratan de justificarse a sí mismos que hicieron la mejor desición al comprar la consola de compraron y tratan de reflejarlo a los demás... por cualquier argumento o razón de la cual puedan agarrarse... o no.
He visto en mi experiencia personal que el uso de las tres consolas (por lo menos en mi caso) ha sido bastante balanceado, he jugado mucho Wii y Playstation 3, pero en su arranque jugué mucho más Xbox 360. Las tres consolas tienen sus pros y sus contras, pero siendo la cuestión económica la que más rige hoy en día, me atrevería a aseverar que el wii es la mejor opción por el momento, siendo la consola más económica (perdón, ya no lo es, ahora es el Xbox 360) y siendo la que más tiende a justificarse a sí misma como "una consola de videojuegos".
Para los usuarios que buscan funciones de media center, de reproductores de vídeo y para otros usos, el wii sería la peor opción, o más bien una opción nula para estos propósitos. Probablemente para este uso la mejor opción sea el Playstation 3 por su Blu-ray, pero el Xbox lo supera en funciones de Media center.
Siempre los fierros pesan mucho en una consola (aunque no sea el único argumento), siendo bajo este criterio el Playstation 3 la mejor opción, por su potencia, su alcance a futuro y su función de Blu-ray. Tomando este criterio es obvio que el wii es la peor opción, su hardware es muy similar a su hermano menor: el Gamecube. El Xbox 360 nuevamente quedaría "balanceado" en el segundo lugar.
Cuando se habla de consolas, comienza esto a parecer una carrera de caballos, en las que cada quien en base a los datos que hay en juego, tratan de apostarle al ganador y terminan haciéndolo por corazonadas o por gustos personales, por lo cual comienza a perderse un poco en el camino la lógica... después de todo esto no son matemáticas, son videojuegos y gustos de la gente, por lo que el flame-wars es inevitable.
No comulgo con las declaraciones que hizo el japonés, sin embargo las entiendo y trato de sentir cierta empatía por él, ya que estar en su lugar en una situación económica como la actual no debe ser nada fácil, viendo los despidos que ha habido en todas las compañías (incluido Microsoft) estas declaraciones deben entenderse con todo el entorno que las rodean, porque de otra manera son materia pura para los fanboys. Yo DUDO que sony haga a drede su consola "difícil" de programar, más bien es un problema inherente al reto del hardware multiprocesador, y a las tecnologías más nuevas (tirada, a la cual sony nos tiene acostumbrados desde su primer consola).
Sin más, los invito a que hablemos de juegos y no de consolas, estas discusiones de "cual es mejor" año con año ya me estan medio hartando.

21 enero 2009

Prince of Persia (PS3) 2008 (ACABADO!)

Ya había escrito sobre este juego, sin embargo como lo dije anteriormente, tan solo lo había jugado un ratito.

Ayer (más bien, hoy en la madrugada) acabé esta joya, definitivamente iré corriendo a venderlo ahora que ya lo acabé... para comprarme la edición de colección, mis dudas de que si "este juego valdría" estar en mi colección personal fueron aclaradas al terminarlo.... QUE JUEGO.

Al igual que su "primo" Assasins's Creed, llega a ser un poco repetitivo, sin embargo para aquellos que nos gusta "explorar" y treparnos en TODO LO QUE NUESTRO OJO VEA este tipo de juegos suele ser muy entretenido, no lo consideraría un juego difícil, sin embargo VARIOS de los logros si lo son.

El final me encantó, y para no echar a perder nada, no lo contaré... ... ... soy el peor para guardar secretos (nunca me cuentes nada)... a mi no me gusta el chisme: me encanta... FINAL chingón a madres, y de esos que hacen que levantes la ceja, -¿A chinga?- se preguntarán ustedes: Es de esos finales que no sabes si fue "final bueno" o un final "jijo de su pinche madre".


Eres un grano de arena,  ¿qué es un grano de arena ante una tormenta?


aaaaaaahhhhhhhh... spoiler alert: lo primero que escuchas al comenzar el juego, y lo último que escucharás al terminarlo.

Juéguenlo, acábenlo y disfrútenlo. Vale la pena.

20 enero 2009

Vendiendo en Mercado Libre

Un saludote a todos, este post es solo para invitarlos a visitar Mercado Libre y en especial los artículos que estoy vendiendo, muchos juegos viejos y clásicos (desde sega master hasta dreamcast) así que valdría la pena echarle un ojito si son coleccionistas:


:)

15 enero 2009

FieldRunners (iPhone) 2008



Lo admito: FieldRunners es el mejor juego del iPhone/iPod Touch actualmente. No es original, y SquareEnix hizo un juego muy similar para el iPhone de Video basado en los personajes de Final Fantasy Tactics A2 (osease: original lo que se dice original, no es). Pero también debo confesarme: me he vuelto adicto a este pequeño juego. Esta brillante aplicación ha pagado cada centavo de lo que vale en el iTunes App Store (4.99 dlls). Me ha salvado del aburrimiento en diversas colas de trámites burocráticos en las que he tenido que estar, a tal grado que ni me doy cuenta de que pasó una o dos horas (así de grueso).

Si me dijeran: ¿cuál es el mejor juego/applicación actual del iPhone? no dudaría en recomendar FieldRunners, es un juegazo de estrategia, el cual se basa en defensa de la "base" por medio de diversas torres, el cual ha hecho adicto incluso a mi hijo de cinco años. Es extremadamente sencillo y adictivo, en su modo "interminable" uno puede pasar literalmente horas.

Ahora que se acerca la nueva actualización de esta joya, no puedo esperar a ver los flametowers para "chamuscar" a los que se atrevan a acercarse al hoyo de mi guarida... hehehehehe

10/10

14 enero 2009

Solo en Mexico

"Déme la piñata de la teibolera porfavor"


Solo en México, me cae. Ahora que me tocó comprarle una piñata a mi hijo, me encontré con este "mexican-curious" en el mercado de portales. Y yo que pensé que la piñata de "Britni" que rompimos en el portal de t.A.T.u era exótica.


"orale 'mijo, para que se vaya enseñando a pegarles bien"


Otras notables menciones:



Wall-e con ojos de no me abandones a.k.a "ojos remi"


"Luke: I'm your father" (obviamente, me llevé esta)


Y antes de que me caiga la horda de feministas quejándose: ninguna teibolera fue lastimada en la escritura de este post.


12 enero 2009

Prince of Persia (PS3) 2008


Es un poco pronto para escribir una reseña de este juego, tan solo lo he jugado menos de una hora... pero basta para poder poner un comentario o dos al respecto. Desde hace tiempo, el estudio de Ubisoft Montreal nos ha hecho entregas de juegos como el anterior Principe de Persia y por supuesto Assasin's Creed, el cual había previamente recomendado en mi blog.

Quise conseguir este juego para Play3 porque por ahí escuché comentarios de que "se trababa" la versión del Xbox 360, otros decían que estaba demasiado pesado para la consola de Microsoft. Además, debo decir, que prefiero el control de Playstation y siempre mi corazón ha estado del lado de Sony, así que ahora que ya tenemos logros en el Play3, ¿por qué no darle una oportunidad?, en fin, no conseguí la edición de colección (acepto que tardé demasiado en conseguirla) y fui a Game Planet a comprar la edición normal.

Esta BASTANTE impresionante el juego, definitivamente el gameplay esta superpulido y la historia apenas comenzó y ya captó completamente mi atención, el personaje principal cae bastante bien (no como algunos "estelares" de Square que son o medio piedras, o medio puñales o medio sangre-pesada) y sin conocer más allá del juego, ya puedo recomendarlo ampliamente. Quise recordar mis buenos tiempos de Assasin's Creed con este juego, pero definitivamente nada que ver, gráficamente se ve diferente, gracias al efecto "comic" que da el "cel Shading" o efecto para que los personajes 3D pudieran verse como 2D en algunos casos. 

Como dice la publicidad, la mejor arma esta vez es tu aliada quien es una princesa en degracia, pero a diferencia de las princesas de los 8bit que se quedaban encerradas en un castillo esperando a ser rescatadas, esta le entra a los madrazos y hasta haces combo con ella (totalmente al estilo God of War), no es un juego extremadamente violento (o por lo menos, eso me pareció) y tiene bastante bromas y buen humor. ("Cuando consiga el oro tendré mujeres, bebida... y alfombras "así" de gruesas....", lol).

Muchos mentarán madres de que recomiende este juego, y no Metal Gear Solid 4, ¿pero realmente ni he jugado MGS y que tanto puedo recomendar algo que ya recomiendan todos?, algún día me echaré la serie completa del buen Snake, pero mientras tanto quienes quieran bienaventurarse a jugar BUENOS juegos, definitivamente Prince of Persia cae en esa categoría.



10 enero 2009

Microsoft Windows 7 (Build 7000) Impresiones



Bueno, pasó lo que tenía que pasar... el viernes ya fue descargable la versión "Beta" abierta para el público del Windows Seven, así que para no quedarme atrás yo también la bajé. Después de irme a comer y regresar ya la tenía lista, y la probé en una máquina "de medio pelo" -digamos- una Gateway con procesador Pentium D (64bits), 2GB de ram y tarjeta de video intel 945 (mínima para el tema Aero Glass).

Las impresiones en general son buenas: considero que Windows Seven es todo lo que debió ser Windows Vistas. ¿Qué quiero decir con esto? -bueno, nada que no se haya dicho ya- Esta versión de Windows no es nada novedosa, sin embargo se siente mucho más estable, corregida y rápida. No es sorpresa para ninguno de nosotros en el HHH Departamento de Sistemas, que este Windows era vilmente Windows Vista corregido, sin más, Microsoft estuvo alardeando hace meses el proyecto "Mohame" que básicamente era engañar a la gente diciéndole que lo que tenían enfrente era "Windows Mohame" cuando en realidad era Vista, y la gente -pendeja- contestaba que estaban impresionados por lo bien que jalaba, después de haber hablado mierda de vista -pendejamente- y peor aún poner su cara de pendejos cuando les decían que en realidad lo que habían estado operando durante  horas... era Vista -¡ta daaaaaaa!, es por eso que digo: "pendejamente"-, obviamente esto lo hacían con gente de más de 35 y que a leguas se notaba que no tenían ni idea ni previa experiencia con sistemas operativos.

La instalación fue rápida, limpia y encontró 100% de los drivers de la máquina a la primera. No tiene funciones nuevas, sin embargo la interfase y opciones de varios programas fue pulida y se ve mucho mejor. 

La máquina que utilizamos de "mediano pelo" lo jaló mucho mejor de lo que jala Vista. Sin embargo llamó mi atención que al producto lo llaman "Windows Seven" cuando realmente el numerador de la versión lo coloca como la versión 6.1 (la versión 6 era Vista). No sé si Microsoft optará por cambiarle el nombre para cuando lo piense lanzar al mercado, o si simplemente continuará llamándolo "vista" con algún identificador (ie. Ver 2.0 o tal vez SP3), lo cual no sería nada extraño, de igual manera la han rebautizado dos veces ya (la primera fue Vienna).

Seguimos la tradición de Microsoft de sacar algo malo y después corregirlo:

- Sacaron mal el Vista, sacarán corregido el Seven.
- Sacaron mal el Millenium, sacaron corregido el XP.
- Sacaron mal el 98, sacaron corregido el 2000.
- Sacaron mal el 95,  sacaron corregido el NT.

Seguramente, Microsoft sacará Windows Seven con su complejo "sistema" de licenciamiento: Starter, Home Basic, Home Premium, Business, Enterprise o Ultimate -con versiones de 32 y 64 bit respectivamente- para que la gente les pague "ese excedente" de dinero que puedan sacarles -perdón-... quise decir darle una gamma de opciones a todos sus clientes.

Solo les pido -mejor dicho: les ruego- una cosa: sepan ustedes que lo único que motiva a este "movimiento" de sistemas operativos es la limitante de memoria que imponía el 32bit, de 2GB de RAM, si tienen una máquina CON IGUAL O MENOS MEMORIA QUE ESO, no hay NINGUNA razón de peso para que los quieran convencer a utilizar un Windows nuevo - mucho menos - de 32bit (todavía se atrevieron a venderlo).

Si por desgracia, tuvieron -o les clavaron- un Windows Vista, exijan que Microsoft LES DÉ COMO ACTUALIZACIÓN GRATUITA el nuevo Windows, ya que los cabrones quieren cobrarles dos veces lo mismo -o "casi" lo mismo (solo que esta vez, si jala bien)- y si todavía usan XP... sigan esperando, no hay prisa por adoptar NADA todavía.

Como gamer, sé que nos obligarán a la adopción de DirectX 10, lo cual me enferma y encabrona. Pero definitivamente, adóptenlo SOLO cuando ya no haya de otra (la mayoría de los juegos "todavía" no exigen el DX10)... maldito Starcraft 2----

En fin, espero que esto le sirva de algo a alguno de ustedes.

08 enero 2009

Windows 7 Beta disponible el viernes, gratis para todos.


Anunciaron en el noticiero de televisa de Loret de Mola hoy en la mañana, que Microsoft "regalaría" su nuevo sistema operativo Windows 7 a todos los usuarios a partir del viernes... (no fue Loret de Mola, sino una de sus bridge bunnies)... obviamente me quedé con mi cara de incrédulo (conocemos bien a Microsoft, y de niño mi madre me contó la historia de Blanca nieves, así que la técnica de la manzana podrida ya me la sé). Inmediatamente levante una ceja y me dirigí a "verificar" la noticia. Todo sonaba muy bien, pero faltó el pequeño detalle de que lo que están regalando era un "beta" (ya se me había hecho rara la noticia). Verdaderamente espero que Microsoft no pretenda "vender" su Windows 7 a quienes ya les clavó los dientes con la mugre de Windows Visa, pero siendo Microsoft podemos esperar eso y peores cosas.

Aunque parezca de otra manera, no le tiro piedras a Microsoft sin antes haber comprado sus productos: el día de lanzamiento compré dos versiones de Windows Vista (Home Premium y Business) y tiempo después dos licencias de Vista Ultimate (por desgracia, si las necesito en el negocio). Así que sé perfectamente de lo que hablo cuando les digo que es una mierda, desde varios puntos de vista: su precio, la poca o nula utilidad extra que ofrece de XP y obviamente la ultra-manchada estrategia de Microsoft para obligar a todos a adoptarlo.

Entre que me agarró el encabronamiento y el morbo, tomé una caja de mis Windows Vista para irla apilando en mi colección de sistemas operativos de Microsoft, no sé porque también me puse a ojear su instructivo (o como quieran llamarle al panfleto que trae dentro), realmente jamás le había puesto atención hasta que una foto en particular hizo que me dieran ganas de venir a escribir a este blog:



Una de las "grandiosas" cosas que puedes hacer con Vista (de una lista de 10) es jugar juegos... esa es nueva... ¡¿Con controles de Playstation!?

Chequemos nuevamente la imagen (con un pequeño zoom):

Se me hizo bastante jocoso, sobre todo por lo "cuidadosos" que son Microsoft con estos detalles. 

En fin, eso es todo.
Si no les hizo gracia, no me importa...

LOL

07 enero 2009

Deja el camión a un niño de 6, roba el coche familiar, aprendió a manejar en Grand Theft Auto



Un preocupado niño de seis años, al perder el camión escolar hizo lo que cualquier niño responsable: robó el coche de sus padres -Un Taurus del 2005- y manejó él mismo a la escuela. Esta noticia me sacó una lágrima de los ojos (pero de la risa):

Hizo al menos dos vueltas de 90 grados, pasó muchos coches y se salió de la carretera rural de dos carriles varias veces antes de chocar con un anuncio y un poste a casi una milla y media de su escuela.

El chico dijo a la policía que aprendió a manejar jugando los videojuegos Grand Theft Auto y Monster Truck Jam.

"Estaba muy decidido a llegar a la escuela", dijo el sheriff Chuck Wilkins de Northumberland County. "Cuando salió del carro, comenzó a caminar hacia la escuela. No quería perderse el recreo y educación física."

Aquí la noticia original en Geekologie.
Noticia en AJC.COM

¡Diablos! y todavía hay gente que piensa que los videojuegos no enseñan nada a sus hijos.